设计师早已看穿了一切?在暗黑破坏神2中想无限囤积金币不可能的

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     在很多游戏中都有“通货膨胀”存在,同时这也是一直以来众多游戏中难以解决的问题。当然在单机中其实并不会存在这种麻烦,不过暗黑破坏神2的设计师已经有远见意识到这个问题。即便是一款单机也考虑到如何避免发生通货膨胀的这种情况,无时不刻都有游戏中的“奸商”会想办法把你的钱包给榨干。

    低价卖出高价买入
 
    “奸商”修炼的第一步必须学会如何赚到差价,在暗黑2中我们曾经提及过买一件装备跟卖一件装备的差距可以是非常大。比如买装备的价格最高可达20多万,但是反过来我们卖出的装备价格最高并没有超过3万。所以从这点上看过于明显的差价就已经将我们身上的金币彻底榨干啥,不过实际上,我们随着难度的增加也甚少会买装备,不过规定每件装备卖出的最高价格的确是一种好方法。
 
    药瓶不要钱赶紧入手
 
    买药瓶算是暗黑中的另外一项巨大花销,普通职业只需购入大量的血瓶,但是对于部分法师类职业来说大量蓝瓶必须入手。虽然理论上有符文之语可以帮助持续不断回蓝,构成理想状态下永动机的效果,但是实际上即便你解决了蓝耗问题血量问题你也是必须得正视的,所以买药就成了另外一项巨大花销!想存钱?不存在的。
 
    金币设置最高上限
 
    暗黑2的储存箱不是银行不会允许你一直存钱,其中最大的特色莫过于有金币存取上限一说,这也限制了玩家无休止囤积金币。再者每次人物死亡之后装备都会掉落,在早期部分玩家在阵亡后只能自认倒霉,或凭记忆找到尸体拿回装备或花钱重新购置一套。尽管后来部分玩家发现了sl大法,利用这种方法可以让尸体回归到营地关键装备一件不会丢失。但是设计师早已预见一切,人物在阵亡后除了掉落的装备外因为没有腰带的效果加持,多出的药水也会洒落一地。那么恭喜你,即便你取回了装备药水也会丢失大部分。
 
    我们也可以看到为了榨干我们手中的金币,设计师想到了许多有趣的方法,规定最高卖出价格药水必须大量购买还有就是人物阵亡后必定有所损失等。不知道各位读者们对于本文有何看法呢?